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Steam的16岁生日,蛋糕没往年好吃了

  9月12日,Steam将迎来本身的16岁生日。

Steam的16岁生日,蛋糕没往年好吃了

  颠末V社16年来对它的添砖加瓦、尽力建树,Steam从一个难用无比的小作坊平台摇身一变,成了世界上首屈一指、好评如潮的数字化游戏平台。

  在这16年里,Steam虽也经验过黑客进攻、差评轰炸、独有风浪这样的小危机,但总体成长安然无虞,每年都泛起出一种欣欣向荣的态势。

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  本年,V社举行的Ti9创下了奖金池的新高——3429万美元,折合人民币2.4亿。而这些钱全都来自Steam上DOTA2玩家的钱包。

  除此之外,Steam话事人G胖的中国行也收割了一波又一波的好感。亿万大亨出门不带保镖,努力共同玩家玩梗合影,真的让人不得不爱。

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  从这些角度来看的话,2019年的Steam以致V社真的是方兴未艾、扶摇直上啊!

  但事实真的如此吗?

  在Ti9那史诗级的奖金池和G胖的心情包下,其实掩盖了许多的危机。

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  01 V社和俱乐部的分歧

  Ti虽是世界上最伟大的电比赛事之一,可是主办方V社和各俱乐部间的干系好像有些耐人寻味。

  在Ti9期间,V社曾经组织了一次和俱乐部的集会会议。彼时V社的高层在集会会议上暗示:不清楚俱乐部为选手做了什么,不大白俱乐部存在的意义。

  其时在场的俱乐部司理、战队代表听到这个都有点停住了。一时间会场鸦雀无声,局势十分难过。最后照旧爱沙尼亚拳王puppy酱出来获救说,俱乐部照旧帮了选手许多的。

  其实V社高层能说出这种话也不敷为奇。究竟“度假社”一向考究的是无为而治。

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  另外,Ti的巡回杯赛差异于LOL的联赛制,它不存在所谓的俱乐部分槛,网吧队也能从海选打起。这注定了杯赛制的角逐以选手为主,而非俱乐部。

  可是你说俱乐部不重要,这概念明明是站不住的。大部门俱乐部照旧有存在须要的。不外每天在微博对线打BO5,开会还用QQ群的俱乐部除外。

  除了这件事,尚有一件事产生在og夺冠后。

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  og在Ti9夺冠前的1年里,不曾染指5大major赛事最高荣誉。而那些在major上表示强势的战队如VG等却纷纷在Ti9开赛前遭遇V社的“降维冲击”。

  表示强势的英雄在Ti9前被减弱,尽力开拓的战术竹篮吊水一场空。越来越多的诸多俱乐部和战队都对“V社在Ti开赛前举办版本均衡调解的办法”发生质疑。

  一方面是V社不领略俱乐部的事情,另一方面是俱乐部质疑V社的做法。固然两边还未引起大的摩擦,但显然两边的认知存在分歧,两边的干系存在缝隙。

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  跟V社干系存在缝隙的,除了有DOTA2的俱乐部,尚有一众游戏开拓者和无数潜在的玩家。

  02 缺席的大作

  你有多久没在Steam上看到3A大作发售的动静了?

  从《地铁:拜别》到《底特律:变人》,从《无主之地3》到育碧游戏,2019年有越来越多的3A大作正在逃离Steam。

  假如我没有记错的话,5月份的《全战三国》已经是Steam最近的一个3A大作了。而那也已经是3个月前的工作了。

Steam的16岁生日,蛋糕没往年好吃了

  说实话,我已经好久没在Steam上看到有影响力的作品了。

  那接下来尚有什么大作登岸Steam吗?《战争呆板5》临时鸽了,另一个确定的3A《赛博朋克2077》是来岁4月的工作。

  因此本年登岸Steam的大作很大概只有《鬼泣5》、《只狼》、《生化危机2重制版》和《全战三国》了。不管你认可与否,Steam已经有成为3A大作荒野的趋势。

  要是回望已往的2年,这样的比拟就更为明明晰。

  17年的Steam有《神界:原罪2》、《德军总部2》、《刺客信条:发源》、《地狱之刃》、《尼尔·机器纪元》、《中土世界:战争之影》、《仁王》、《全面战争:战锤2》等。

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